评论:“看门狗2”打破了很多东西,它修复了

2019-06-14 11:42:23 围观 : 164

  评论:“看门狗2”打破了很多东西,它修复了

  Watch Dogs 2,现在用于PlayStation 4和Xbox One,几乎失去了我很多次,我不再计算。举几个例子:花哨的警察/团伙拍打战术;在人而不是树上生长的钱;攀岩谜题总是距离剪叉式升降车半个街区;虽然你站在他们旁边,但他们会给你的耳机打电话;虎头蛇尾的结局是其全部但是直接的枪战;你真的是一个伪装成黑客的神奇超级英雄。

                  顺便说一句,如果主人公被证明是另一个拥有疯狂能力的星球上的外星人,或者只是一个具有超自然力量的家伙,那将是一件事。但是,不,我们的目的是要理解我们在Ubisoft的开放世界中扮演的角色:抽象的:在无政府主义者中煽动民粹主义叛乱的精英网络犯罪分子。他可以从个别路人那里汲取无穷无尽的美元,而不用担心被发现,任何物联网都可以使用CPU,或者通过让他们的手机响起来对抗对手。每按几次按钮都可以在几秒钟内完成 - mdash;只是狂欢节的棉花糖。

                    

                      

                  

                    

                      

                  

                  其中一些事情令人不安,这可能是一种无意的(但不容忽视的),就像游戏中的卡通化对手一样阴险 - mdash;奥威尔公司的合作者在9%的脖子上隐形长靴。具有讽刺意味的是,游戏中的主角比游戏中无懈可击的无能为力的霸主更有效,更内向地使用权力?要获胜,玩家必须破解并窥视,很可能伤害或杀死胜利之路?就叙述的不和谐而言,当你随意地监视伪装成个人的无灵魂算法,阅读他们的文本或听他们的电话时,它就像令人毛骨悚然一样,因为它是无意识地离开他们的?

                  

                    

                        

                        

                        

                          

                            

                          

                        

                        

                        

                            

                                育碧

                            

                        

                        

                        

                        

                    

                  

                  我只是说。从30,000英尺的角度来看,你是一个白帽子的网络英雄,在旧金山的传奇街道上徘徊,通过让vox populi成为vox回来让世界获得权利。保持在舒适的巡航高度,你有一个主要工作的游戏。它肯定比2014年的原版更好,因为它有可忘记的英雄和potboiler网络惊悚片。 Watch Dogs故事的两个步骤,交换了最后一场比赛的自我重要的诅咒,为迷人的lulz不敬,并使游戏成为现存的理由—用黑客攻击敌人和周围的对手—感觉几乎像爵士乐一样。

                    

                      

                  

                  也许你是在一群服务器坐落在公司大楼的地下室之后。你将偷走迷你地图的“危险”门槛,然后在书桌,盆栽植物和墙角等封面之间徘徊。除了从安全凸轮到凸轮的弹跳(如在上一场比赛中,基于视线),您现在可以从隐藏位置部署两轮机器人或四轴飞行器无人机。前者成为您难以到达的空间的代理,通过通风轴躲过墙壁面板,解锁必要的路线。

   后者不能真正破解任何东西,但让你侦察战场,标记目标,这样你就可以决定如何最好地进行。它们是游戏游戏谜题的必要补充,以及既有意义又不透气的设计迭代的精湛实例。当你感觉自己的战术同步性从即兴的解决方案中突然出现时就会出现意外,这是因为你是。

                  游戏的力量更多的是混合包。你可以在Watch Dogs中做的大部分内容都会出现扭曲,这些都会增强和减少体验。你仍然可以扰乱城市交通,干扰电力输出,通过移动设备来分散个人注意力,并修补定时炸药和引人注目的小工具。但是你也可以召唤执法部门或帮派成员骚扰你的目标,向任何一方提供虚假数据,这会促使他们在不久之后到达现场。后者推动了情景展开的方式,有时是好的,有时是坏的。

                    

                      

                  

                    

                      

                  

                  

                    

                        

                        

                        

                          

                            

                          

                        

                        

                        

                            

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                  看门狗2中的任务就像在蚂蚁农场中蚂蚁一样,在开车(或翘曲)到一个位置后进入交叉活动的小轮毂。观察当你对所有武器化变量进行排列时会发生什么是一半的乐趣。与建筑物中的门混乱以吸引别人的注意力。或者通过在zapper陷阱上种植诱饵来消除好奇的警卫无意识。或者从遥控无人机上放下IED以激活蜂巢的部分区域。或者在一个地区的守卫上外面的攻击者生病,看着所有的地狱都松了一口气。

                    

                      

                  

                    

                      

                  

                  有时候这是一件很棒的事情,让人想起那些让紧急游戏爱好者面孔微笑的惊喜。问题在于一个特别的问题:你可以无限召唤警察或帮派成员,直到他们擦干净区域为止。所有你需要做的就是远离视线,等待你的力量充电并按下一些按钮。

                  那里的激励措施感觉不对,更不用说物流了。为什么警察或帮派成员不明智地接受这些屠宰笔的邀请?不是旧金山P.D.还是当地犯罪分子在一连串曲柄呼叫后发生异议?限制玩家在游戏中执行此操作的次数,或者至少每次遭遇都不是更有趣吗?事实上,您可以在最高难度设置上通过广告系列的战斗来发送社交工程选项。这是一个问题,与我之前提到的战术同步感相反。

                  

                    

                        

                        

                        

                          

                            

                          

                        

                        

                        

                            

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                  它在发布时没有帮助,由于存在漏洞,Ubisoft禁用了游戏的“无缝多人游戏”。这是一个耻辱,因为新的“赏金猎人”模式听起来像一个爆炸:在你的世界中肆虐,游戏将召唤三个在线对手,他们将动态加入警察,追捕你的经验值。你可以在这种模式下获得奖金,方法是给自己一个赏金,并寻求其他玩家的帮助。一旦回来,假设它像宣传的那样工作,那么它可能是购买的最强有力的论据之一。

                    

                      

                  

                    

                      

                  

                  就目前而言,首先看起来像这个刚刚起步的特许经营的一些有希望的步骤,结果是太多的横向移动。主角更有趣,写作和声音表现得极大改善,战术部分更加复杂和差异化。但是,利用后者中最强大的蚂蚁,蚂蚁蚂蚁和令人作呕的蚂蚁,或只是进入枪支,一个快乐和虚伪的疯子,这太容易和诱人了。可能是时候尝试一些其他的游乐场限制,比如去武装经验,或增加更多诱人的隐形奖励。至少,警察和帮派需要严重的伤害。提升球员代理权并不是件坏事,但也不是一切。

                  5分中的3分

                  评论PlayStation 4专业版